Все началось еще в 1983 году, с симулятора Chequered Flag. В нем было всего три трассы и три машины на выбор. С тех пор было выпущено немало игр, и каждая следующая была более продвинутой, чем предыдущая.
Теперь симуляции, вроде Project CARS или Assetto Corsa, выводят игры на следующий уровень гиперреалистической физикой и различными погодными условиями. Гонщики по всему миру используют игры, вроде этих, для обучения, давая им возможности, которых раньше не было.
В следующем видео вы увидите, как примитивные гоночные игры 80-х превратились в необходимый инструмент для обучения профессиональных гонщиков.
Читайте также:
Источник: popmech.ru